DIGISIM.OBSERVATORY · 类别 08 — render
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类别 08 · render

浏览器 GPU 真正能做到的。

一场纯粹渲染实力的展示:可以飞入其中的分形、被搅动成星系的百万粒子、自组织的流体与黏菌网络、程序生成的行星以及路径追踪的光线——每一项都在 GPU 上实时求解,逐帧呈现,就在页面之中。

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开放于 05·28
REND-001 · 已建成 就绪
精选
四维多胞体

一个穿越第四维度旋转的超立方体。两个独立的四维旋转平面使超立方体转动,再由透视投影将其阴影投射到三维——棱边按其在 w 轴上的深度着色。

3d4d几何超立方体webglthree
2026-05-28 /render/polytope-4d
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REND-002 就绪
Mandelbulb 漫游者

实时光线步进渲染的 Mandelbulb——这个三维分形在每一帧都通过距离估计求解。围绕它旋转、放大查看表面细节,并实时变换它的幂指数。

3d /render/mandelbulb-voyager
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