DIGISIM.OBSERVATORY · Kategorie 08 — render
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Kategorie 08 · render

Was eine Browser-GPU wirklich leisten kann.

Eine Vorführung reiner Rendering-Kraft: Fraktale, in die Sie hineinfliegen, eine Million Partikel, die zu einer Galaxie verwirbelt werden, Flüssigkeiten und Schleimpilz-Netzwerke, die sich selbst organisieren, prozedurale Planeten und pfadverfolgtes Licht — jedes davon live auf der GPU gelöst, Bild für Bild, mitten in der Seite.

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eröffnet 05·28
REND-001 · GEBAUT bereit
vorgestellt
4D-Polytop

Ein Tesserakt, der sich durch die vierte Dimension dreht. Zwei unabhängige 4D-Rotationsebenen lassen den Hyperwürfel rotieren, dann wirft eine Perspektivprojektion seinen Schatten in den 3D-Raum — die Kanten sind nach ihrer Tiefe in w eingefärbt.

3d4dgeometrietesseraktwebglthree
2026-05-28 /render/polytope-4d
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REND-002 bereit
Mandelbulb Voyager

Ein Mandelbulb in Echtzeit per Ray Marching — das 3D-Fraktal, in jedem Bild durch Distanzschätzung gelöst. Umkreisen Sie es, zoomen Sie in die Oberflächendetails und verändern Sie seinen Potenz-Exponenten live.

3d /render/mandelbulb-voyager
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