DIGISIM.OBSERVATORY · catégorie 08 — render
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catégorie 08 · render

Ce qu’un GPU de navigateur sait vraiment faire.

Une démonstration de pure puissance de rendu : des fractales dans lesquelles vous plongez, un million de particules brassées en galaxie, des fluides et des réseaux de myxomycètes qui s’auto-organisent, des planètes procédurales et une lumière en path tracing — chacun résolu en direct sur le GPU, image après image, au cœur de la page.

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ouvert 05·28
REND-001 · CONSTRUIT prêt
en vedette
Polytope 4D

Un tesseract qui tourne à travers la quatrième dimension. Deux plans de rotation 4D indépendants font pivoter l’hypercube, puis une projection en perspective projette son ombre en 3D — les arêtes sont colorées selon leur profondeur en w.

3d4dgéométrietesseractwebglthree
2026-05-28 /render/polytope-4d
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REND-002 prêt
Mandelbulb Voyager

Un Mandelbulb en temps réel par ray marching — la fractale 3D résolue par estimation de distance à chaque image. Tournez autour, zoomez sur les détails de la surface et faites varier son exposant de puissance en direct.

3d /render/mandelbulb-voyager
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