DIGISIM.OBSERVATORY · 类别 01 — physics
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类别 01 · physics

运动中的物理世界。

可以拨弄的场与力——涟漪与干涉、轨道与混沌——每一个都实时求解,让规律在你的把玩中自行显现。

应用实时运行 0
设计中 0
开放于 05·24
PHYS-001 · 已建成 就绪
精选
GPU 流体

完全在 GPU 上求解的实时二维纳维-斯托克斯方程——用光标涂抹涡量,看墨水以 60 fps 旋卷并耗散。

物理流体纳维-斯托克斯webgl仿真gpu
2026-05-28 /physics/gpu-fluid
本板块内 · 3 个应用
PHYS-002 就绪
波纹水槽

由 WebAssembly 驱动的二维波动实验室——实时开展干涉、衍射、折射与反射实验。

物理 /physics/ripple-tank
PHYS-003 就绪
黑洞并合

实时测地线追踪的双黑洞并合——当两个事件视界相互螺旋靠近、啁啾并衰荡时,光线在其周围弯曲。仅支持 WebGPU。

物理 /physics/black-hole-merger
PHYS-004 就绪
三体轨道

引力三体运动的混沌,实时积分求解。

物理 /physics/three-body
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