DIGISIM.OBSERVATORY · catégorie 01 — physics
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catégorie 01 · physics

Le monde physique, en mouvement.

Des champs et des forces que vous pouvez manipuler — ondulations et interférences, orbites et chaos — chacun résolu en temps réel pour que les règles se révèlent à mesure que vous jouez.

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PHYS-001 · CONSTRUIT prêt
en vedette
Fluide GPU

Navier-Stokes 2D en temps réel, résolu entièrement sur le GPU — peignez la vorticité avec votre curseur et regardez l'encre tourbillonner et se dissiper à 60 fps.

physiquefluideNavier-Stokeswebglsimulationgpu
2026-05-28 /physics/gpu-fluid
dans cette section · 3 apps
PHYS-002 prêt
Cuve à ondes

Un laboratoire d'ondes 2D propulsé par WebAssembly — menez des expériences d'interférence, de diffraction, de réfraction et de réflexion en temps réel.

physique /physics/ripple-tank
PHYS-003 prêt
Fusion de trous noirs

Une fusion de deux trous noirs binaires tracée par géodésiques en temps réel — la lumière se courbe autour de deux horizons des événements à mesure qu'ils s'enroulent en spirale, gazouillent et s'amortissent. WebGPU uniquement.

physique /physics/black-hole-merger
PHYS-004 prêt
Orbites à trois corps

Le chaos du mouvement gravitationnel à trois corps, intégré en temps réel.

physique /physics/three-body
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