Des champs et des forces que vous pouvez manipuler — ondulations et interférences, orbites et chaos — chacun résolu en temps réel pour que les règles se révèlent à mesure que vous jouez.
Navier-Stokes 2D en temps réel, résolu entièrement sur le GPU — peignez la vorticité avec votre curseur et regardez l'encre tourbillonner et se dissiper à 60 fps.
Un laboratoire d'ondes 2D propulsé par WebAssembly — menez des expériences d'interférence, de diffraction, de réfraction et de réflexion en temps réel.
Une fusion de deux trous noirs binaires tracée par géodésiques en temps réel — la lumière se courbe autour de deux horizons des événements à mesure qu'ils s'enroulent en spirale, gazouillent et s'amortissent. WebGPU uniquement.
Le chaos du mouvement gravitationnel à trois corps, intégré en temps réel.