DIGISIM.OBSERVATORY · 类别 25 — signal processing
0 个实时 · 0 个规划中 构建 0.2 — : —
中文
类别 25 · signal processing

信号处理:亲手搭建,而非定义。

没有定义,没有凭空抛下的公式。你先站在一根柱子前——某一刻声音的推力——看着一整段信号变成这样一排柱子。你给盒子送进一个尖峰,学会它唯一的法则。你会发现任何信号都只是一排尖峰,于是输出不过是盒子那一个回答的层层叠加副本——只有当你亲手把它搭出来之后,它才被命名为"卷积"。再往后:翻转滑动、回声、滤波、级联,以及在噪声中找出已知的形状。每一章都遵循同一条准则——把所有文字静音,单凭画面也照样讲清。取材自 Smith《数字信号处理指南》第 5–7 章,秉承 Petzold《编码》的精神。为从未见过信号的人而建;也足够一位工程师的严谨。

应用实时运行 0
设计中 0
开放于 06·16
SIGN-001 · 已建成 就绪
精选
1 · 一排高度

声音推动一片薄膜;此刻的推力就是一个高度。下一刻,又一个。整排高度就是这段声音——这就是信号。

dspsignalsamplingeducationinteractive
2026-06-16 /signal-processing/a-row-of-heights
本板块内 · 9 个应用
SIGN-002 就绪
2 · 盒子

给盒子送进一个凸起,出来一个形状。凸起翻倍,形状翻倍;移动凸起,形状随之移动。那一个形状,就是盒子的全部作为。

dsp /signal-processing/the-box
SIGN-003 就绪
3 · 两个声音,一根线

两个声音共用一根输出线。它会把两者揉成第三个谁都没发出的新声音吗?把两个尖峰送进盒子,看看真正返回的是什么。

dsp /signal-processing/adding-up
SIGN-004 就绪
4 · 一排尖峰

取一段坑坑洼洼的信号,把它拆开:每一次读数都被抬到自己的一行,成为一根单独的尖峰。再放回去,信号原样复现。

dsp /signal-processing/a-row-of-spikes
SIGN-005 就绪
5 · 层层叠加的副本

盒子对一个尖峰回以一个形状。把尖峰放大,形状随之放大;移动它,形状随之移动;叠加尖峰,形状随之相加。用这一个回答,建起整段输出。

dsp /signal-processing/stacking-copies
SIGN-006 就绪
6 · 翻转与滑动

挑一根输出柱。只有它附近的少数输入到达了它;指纹翻转后落在下面。把每个输入乘以正上方的值,再把这些乘积相加——就是这根柱。滑动一格,下一根照样落出。

dsp /signal-processing/flip-and-slide
SIGN-007 就绪
7 · 回声与延迟

现在指纹握在你手里。放一个尖峰,信号原样通过;把它变高、往后挪、再加一个更小的——看输出如何回应。

dsp /signal-processing/echo-and-delay
SIGN-008 就绪
8 · 平滑与锐化

一段淹没在抖动里的信号——缓慢的起伏,叠着快速的颤动。一个塑形过的核把颤动平均掉;它的互补核只留下颤动。两者都从一小撮抽头搭起。

dsp /signal-processing/smooth-and-sharp
SIGN-009 就绪
9 · 一串盒子

两个盒子一前一后接在一起。这一对对单个尖峰所做的事,是一个固定的形状——于是两个盒子就是一个盒子。再把一个起伏不平的小团与自身卷积,一轮又一轮,看它沉淀成一口钟。

dsp /signal-processing/boxes-in-a-row
SIGN-010 就绪
10 · 寻找一个形状

一段雷达回波:一堆嘈杂的柱子,里面藏着一个已知的小脉冲。把脉冲的副本沿回波滑动,在每个位置统计它有多匹配——在脉冲藏身之处,统计值会跃升为一个峰。

dsp /signal-processing/finding-a-shape
signal processing · 类别 25 ← 返回观象台