DIGISIM.OBSERVATORY · カテゴリー 14 — sandbox
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カテゴリー 14 · sandbox

純粋なシミュレーション、目的なし

教育も物語もありません。ただのおもちゃです。惑星を生成してその軌道を眺めたり、十万個のボールをピンの間に落としてベル曲線が形づくられるのを見たり、物体をクリックして砕け散るまで叩いたりできます。ルールをいじって、次に何が起こるかを見てみてください。

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開設 05·28
SAND-001 · 構築済み 準備完了
注目
Voronoi 破砕

任意の 3D オブジェクトをクリックすると、重力で落下する Voronoi 断片に砕け散ります。R キーを押すと破片が元に戻ります。

物理Voronoi破壊three.jsシミュレーション
2026-05-28 /sandbox/voronoi-shatter
このセクション内 · アプリ 4 件
SAND-002 準備完了
Spatial OS

オブザバトリーを 3D の空間オペレーティングシステムに——各セクションは暗い部屋に浮かぶパネルとなり、ドラッグしたり、奥へ押し込んだり、その中へ飛び込んだりできます。ナビゲーションを空間化します。

UI /sandbox/spatial-os
SAND-003 準備完了
N 体サンドボックス

クリックで惑星を生成し、ドラッグで速度を設定して、軌道力学が展開する様子を眺めます——共鳴、放出、捕獲。シナリオは URL で共有できます。

物理 /sandbox/n-body
SAND-004 準備完了
ゴルトンとカオス

2 つのシミュレーションを並べて表示します。ゴルトンの釘板を通り抜けてベル曲線を形づくる 10 万個のボールと、ほぼ同一の初期状態から発散していく 64 個の二重振り子です。

確率 /sandbox/galton-chaos
SAND-005 準備完了
布のトンネル

物理シミュレーションされた布パネルの無限トンネルを進みます——スクロールで前進し、マウスを動かすと布が波打ちます。

物理 /sandbox/cloth-tunnel
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