DIGISIM.OBSERVATORY · catégorie 22 — mind
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catégorie 22 · mind

Regardez une machine apprendre.

L’époque tourne sur des machines qui apprennent, et pourtant l’apprentissage lui-même reste caché derrière une API. Le voici à découvert, chaque étape à l’écran et s’exécutant entièrement dans votre navigateur : un réseau de neurones traçant une frontière de décision en temps réel, un agent tombant par hasard sur une récompense, l’attention décidant quel mot regarder, le bruit se résolvant en structure sous un modèle de diffusion. Pas de cloud, pas de clés — juste des gradients, des politiques et des probabilités, dessinés à mesure qu’ils se produisent.

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MIND-001 · CONSTRUIT prêt
en vedette
Carte auto-organisatrice

Un treillis de Kohonen qui se froisse, s’étire et se drape sur n’importe quelle distribution de données — la découverte de topologie rendue visible.

SOMKohonennon supervisétopologie
2026-05-31 /mind/self-organizing-map
dans cette section · 11 apps
MIND-002 prêt
Q-learning

Observez un agent d’apprentissage par renforcement tabulaire bâtir de zéro une politique de navigation — trébuchant dans les pièges, découvrant la récompense et gravant des flèches optimales dans chaque case de la grille.

apprentissage par renforcement /mind/q-learning
MIND-003 prêt
Perceptron

Observez le neurone de Rosenblatt de 1958 tracer une ligne de décision à travers vos données, une correction à la fois.

perceptron /mind/perceptron
MIND-004 prêt
Terrain de jeu neuronal

Observez un réseau de neurones fait maison courber sa frontière de décision en temps réel à mesure qu’il apprend à séparer des nuages de points 2D par rétropropagation.

réseau de neurones /mind/neural-playground
MIND-005 prêt
Babil de Markov

L’ancêtre de GPT — prédisez le prochain jeton à partir des quelques précédents et regardez la cohérence émerger à mesure que l’ordre augmente.

Markov /mind/markov-text
MIND-006 prêt
K-moyennes

Observez l’algorithme de Lloyd découper un nuage de points en territoires de Voronoï vivants, tandis que les centroïdes traquent leurs grappes en temps réel.

partitionnement /mind/k-means
MIND-007 prêt
Mémoire de Hopfield

Observez un motif bruité ou à demi effacé se rétablir vers une mémoire stockée, tandis qu’un réseau de neurones dévale la pente jusque dans un attracteur.

Hopfield /mind/hopfield
MIND-008 prêt
Course d’optimiseurs

Cinq optimiseurs à base de gradient dévalent simultanément le même paysage de perte, révélant pourquoi Adam domine le SGD classique en vitesse, en stabilité et en sortie des points-selles.

descente de gradient /mind/gradient-descent
MIND-009 prêt
Plongements de mots

Parcourez un espace sémantique fait main où roi − homme + femme tombe exactement sur reine, et où des grappes de sens éclosent en couleurs néon.

plongements /mind/embeddings
MIND-010 prêt
Arbre de décision

Observez un classifieur CART découper vos données 2D en régions alignées sur les axes — une division maximisant l’information à la fois.

arbre de décision /mind/decision-tree
MIND-011 prêt
Bandit à plusieurs bras

Regardez ε-greedy, UCB1 et l’échantillonnage de Thompson rivaliser pour trouver le meilleur bras de la machine à sous — le regret cumulé tracé en direct à mesure que les algorithmes explorent et exploitent.

bandit /mind/bandit
MIND-012 prêt
Attention

Observez un transformeur décider ce qu’il doit regarder — softmax(QKᵀ/√d) rendu tangible par des cartes de chaleur en direct et des flux d’attention bipartites.

transformeur /mind/attention
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